Simulado Scrum: como treinar para a prova PSM
Treinar Scrum simulado após simulado só funciona se você souber o que está medindo. A prova Professional Scrum Master I (PSM I), da Scrum.org, tem uma característica que pega muita gente experiente: ela cobra o Scrum como está no Guia do Scrum, e não como a sua empresa pratica. Quem trabalha há anos num time que chama de "Scrum" um processo com gerente distribuindo tarefas e reunião diária de uma hora costuma errar justamente as questões que parecem fáceis.
A nota mínima é alta, 85%, e o tempo é curto. Por isso, simulado aqui não é só ensaio: é a principal ferramenta para trocar hábitos do dia a dia pelo texto do guia. A seguir, você vê o que a prova exige, quais simulados usar, como treinar e como saber a hora de comprar a tentativa.
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Como é a prova PSM I
Os dados abaixo estão na página oficial da certificação na Scrum.org, consultada em outubro de 2026:
| Item | Como é |
|---|---|
| Questões | 80 |
| Tempo | 60 minutos |
| Nota mínima | 85% (68 acertos) |
| Formato | Múltipla escolha, múltiplas respostas e verdadeiro ou falso |
| Idiomas | Inglês, japonês e chinês simplificado |
| Valor | 200 dólares por tentativa, mais impostos calculados na compra |
| Validade | Vitalícia, sem taxa anual de renovação |
| Pré-requisito | Nenhum; curso recomendado, mas não obrigatório |
A senha da prova não expira, mas vale para uma única tentativa. As questões vêm das áreas de foco definidas pela Scrum.org: entender e aplicar o framework (empirismo, valores, Scrum Team, eventos, artefatos, Definição de Pronto), desenvolver pessoas e times (autogestão, facilitação, coaching) e gerenciar produtos com agilidade (previsão e planejamento de releases, valor do produto, gestão do Product Backlog, partes interessadas e clientes).
Faça a conta do ritmo: 60 minutos para 80 questões dá 45 segundos por questão. Não sobra tempo para ler o enunciado três vezes, nem para pesquisar. Com o guia bem estudado, boa parte das questões se resolve depressa, o que guarda tempo para as de múltiplas respostas.
Qual simulado de Scrum usar
Scrum Open (gratuito e oficial)
O Scrum Open é a avaliação aberta da Scrum.org. Segundo a própria Scrum.org, ele é gratuito, não dá certificação e tem 30 questões sorteadas de um banco maior. É a melhor referência de estilo de questão que existe, porque vem da mesma organização que faz a prova.
A Scrum.org recomenda revisar o Guia do Scrum antes de fazer o Scrum Open. Uma meta prática é acertar 100% em várias tentativas seguidas antes de comprar a PSM I. Como as questões são sorteadas, repetir o Scrum Open expõe você a boa parte do banco; o risco é decorar respostas, por isso confira no guia o porquê de cada resposta, inclusive das que acertou.
Simulados de terceiros
Há simulados gratuitos e pagos em plataformas de cursos e sites de estudo. Eles ajudam a variar as questões e treinar o tempo, mas exigem cuidado:
- Verifique se seguem o Guia do Scrum de 2020. Questões que falam em "Development Team", "papéis" ou em "auto-organização" como termo central vêm de versões antigas. O guia atual fala em Developers, responsabilidades (accountabilities) e times autogeridos. As diferenças estão em o que mudou no Scrum Guide 2020.
- Desconfie de gabaritos sem explicação. Simulados de terceiros podem ter gabarito errado. Se uma resposta contradiz o guia, o guia vence.
- Prefira simulados com 80 questões em 60 minutos para os ensaios completos.
Os quizzes rápidos
Quizzes curtos servem para revisar um tema específico no intervalo do trabalho. Não medem prontidão, mas mantêm o assunto fresco. Se você está avaliando opções de certificação sem custo antes de investir na PSM I, veja certificação Scrum gratuita.
Plano de treino em quatro semanas
Um roteiro para quem já tem contato com Scrum e estuda uma hora por dia:
| Semana | Foco | Simulados |
|---|---|---|
| 1 | Ler o Guia do Scrum inteiro duas vezes, devagar, anotando definições | Um Scrum Open no fim da semana, sem pressão de nota |
| 2 | Estudar os erros: eventos, timeboxes, responsabilidades e compromissos de cada artefato | Scrum Open a cada dois dias, lendo todas as explicações |
| 3 | Temas das áreas de foco: autogestão, Product Backlog, valor e partes interessadas | Dois simulados completos de 80 questões em 60 minutos |
| 4 | Revisão do caderno de erros e releitura do guia | Scrum Open até acertar 100% em tentativas seguidas; um último completo |
Se o seu contato com Scrum é só teórico, dobre as semanas 1 e 2. O guia é curto, mas cada frase importa.
Os temas que mais derrubam candidatos
Pelo formato da prova e pelo conteúdo do guia, estes são os pontos em que a prática das empresas mais se afasta do texto, e onde vale concentrar a revisão:
- Timeboxes. A Sprint tem um mês ou menos. Para uma Sprint de um mês, a Sprint Planning tem no máximo oito horas, a Sprint Review quatro e a Sprint Retrospective três. A Daily Scrum tem 15 minutos, independentemente da duração da Sprint.
- Quem faz o quê. O Product Owner é uma pessoa, não um comitê, e responde pela ordem do Product Backlog. Os Developers decidem como transformar itens em incremento. O Scrum Master responde pela eficácia do Scrum Team.
- Compromissos dos artefatos. Meta do Produto para o Product Backlog, Meta da Sprint para o Sprint Backlog e Definição de Pronto para o Incremento.
- Daily Scrum. É um evento dos Developers para inspecionar o progresso rumo à Meta da Sprint, não uma reunião de status para o Scrum Master ou o gerente.
- Cancelamento da Sprint. Só o Product Owner pode cancelar, e só quando a Meta da Sprint se torna obsoleta.
- Incremento e Definição de Pronto. O trabalho que não atende à Definição de Pronto não pode ser apresentado como parte do Incremento.
Veja um exemplo ilustrativo de afirmação no estilo da prova, escrito pela Projeto Diário:
Verdadeiro ou falso: o Scrum Master deve conduzir a Daily Scrum e garantir que cada Developer responda às três perguntas padrão.
Falso. O Guia do Scrum de 2020 não traz as três perguntas, e a Daily Scrum é dos Developers. O Scrum Master garante que o evento aconteça e ajuda o time a mantê-lo dentro de 15 minutos, mas não precisa conduzi-lo.
Como revisar os erros
Cada erro em simulado deve virar uma linha no caderno: a afirmação que você marcou, a frase do guia que mostra a resposta certa e a razão do erro (não sabia, confundi com a prática da empresa, li rápido). Depois de alguns simulados, a coluna "confundi com a prática da empresa" costuma ser a maior. Esse é o sinal de que o problema não é estudar mais, e sim reler o guia com atenção ao que ele diz, e não ao que você vive.
Quando comprar a tentativa
Compre a PSM I quando três condições estiverem presentes ao mesmo tempo:
- Você acerta 100% no Scrum Open em tentativas seguidas e sabe explicar cada resposta pelo guia.
- Nos simulados completos de terceiros atualizados, sua nota fica acima de 85% com folga.
- Você termina 80 questões em menos de 60 minutos sem correr.
Como a senha não expira, comprar antes e guardar não tem custo adicional; só não use a tentativa antes de estar pronto, porque cada nova tentativa é paga. Para comparar a PSM I com CSM e SMC antes de decidir, veja o comparativo de certificação Scrum Master; para o panorama completo de títulos ágeis, as certificações ágeis mais relevantes. E se o seu plano de carreira inclui, depois do Scrum, uma certificação de gerenciamento de projetos, o guia para tirar a certificação PMP do zero mostra esse caminho.
Se você prefere chegar à prova com uma base estruturada, o curso Agile Scrum Foundation da Projeto Diário cobre os fundamentos do ágil e do Scrum, com exercícios que ajudam a separar o que o guia diz do que as empresas costumam fazer.