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Projetos · Intermediário · 10 min

Conhecendo o PMBOK 8ª edição

Conduza um projeto do início ao fim e aprenda a ligar cada decisão ao domínio de desempenho certo.

  • Projetos
  • Intermediário
  • 10 min
  • Sozinho · Em sala de aula

PMBOK 8ª edição · 5 fases · cerca de 10 minutos

Arraste, decida, erre e ajuste

Conduza um projeto do início ao fim. Em cada situação, escolha a melhor ação e ligue-a ao domínio de desempenho certo. Decisões ruins voltam na fase seguinte, e você terá a chance de corrigir o rumo.

O projeto: você é gerente do Agenda Aurora, que vai levar agendamento on-line às 12 unidades das Clínicas Aurora, uma rede de saúde fictícia. Há diretoria, médicos, recepcionistas, uma software house contratada e pacientes esperando o resultado.

  1. DecidaSão 10 situações em 5 fases. Escolha a melhor ação entre as opções: vale 10 pontos.
  2. Arraste até o domínioLigue a ação a um dos 7 domínios de desempenho, arrastando o cartão ou tocando no domínio: vale mais 5 pontos.
  3. Erre e ajusteAção ruim gera uma consequência na fase seguinte e baixa a saúde do projeto. Um bom ajuste recupera 5 pontos. Máximo: 150.
As situações e a ordem das opções mudam a cada partida.

Fase anterior · Ações certas: Domínios certos: Pontos:

Nenhuma consequência pendenteSuas ações da fase anterior mantiveram o projeto nos trilhos.

Saúde do projeto
Saúde
da pontuação

Balanço do projeto Agenda Aurora

de pontos Ações: Domínios: Ajustes:

Desempenho por domínio

Pontos obtidos em cada domínio, somando ação, domínio e ajustes.

Como o projeto terminou

Saúde final do projeto

  • Melhores ações de primeira
  • Consequências geradas
  • Ajustes bem-sucedidos

O que isso significa na prática

3 aprendizados para levar ao seu projeto

Ranking

Sua posição:

Salvando seu resultado...

Seu resultado foi salvo.

Partida concluída

Nova melhor marca neste navegador.

Partida fora do ranking (sem relógio ou refeita).

O que mudou com a decisão diferente

IndicadorPartida originalCom a decisão diferente
Pontos
  1. 1 Viver: o que aconteceu

    Entregas por rodada

  2. 2 Refletir

  3. 3 Entender

    Ver no glossário

  4. 4 Aplicar no seu projeto

Raciocínio do especialista

O que você aprendeu nesta partida

Calibração: saber o que se sabe

Próximo passo

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O que você vai aprender

  • Reconhecer o domínio de desempenho por trás de cada decisão de projeto
  • Perceber que os domínios atravessam o projeto inteiro, da abertura ao encerramento
  • Corrigir o rumo quando uma decisão fraca volta como consequência
  • Escolher a ação que trata a causa, e não só o sintoma

Como funciona

  1. Você é gerente do Agenda Aurora, que leva agendamento on-line às 12 unidades de uma rede de clínicas fictícia.

  2. Em dez situações distribuídas em cinco fases, escolhe a melhor ação e a arrasta, ou toca, até o domínio de desempenho.

  3. Decisões fracas voltam na fase seguinte como consequência, com chance de ajuste; no fim, você vê seu desempenho por domínio.

Sobre projetos

A 8ª edição do PMBOK organiza a gestão de projetos em torno de domínios de desempenho: grupos de atividades que precisam de atenção durante todo o projeto, e não só numa etapa. Este jogo trabalha com sete deles, do jeito que a Projeto Diário os apresenta: Governança, Escopo, Cronograma, Financeiro, Partes interessadas, Recursos e Riscos. Em vez de decorar a lista, você aprende a reconhecer cada domínio no meio de uma situação concreta, que é como eles aparecem no trabalho.

Você é gerente do Agenda Aurora, um projeto que vai levar agendamento on-line às 12 unidades das Clínicas Aurora, uma rede de saúde fictícia. Há diretoria, médicos, recepcionistas, uma software house contratada, um jurídico preocupado com dados de saúde e pacientes esperando o resultado. O projeto passa por cinco fases, da abertura ao encerramento, e em cada fase aparecem duas situações sorteadas entre mais de trinta.

Cada situação pede duas decisões. Primeiro, você escolhe a melhor ação entre as opções, e isso vale 10 pontos. Depois, arrasta a ação, ou toca, até o domínio de desempenho em que ela se encaixa, e isso vale mais 5. A parte mais interessante vem quando você erra a ação: a consequência aparece na fase seguinte, a saúde do projeto cai e você tem uma chance de ajustar o rumo. Um bom ajuste recupera parte dos pontos, mas nunca todos, porque na vida real corrigir custa mais do que acertar da primeira vez.

O jogo mostra algo que costuma confundir quem está começando: domínios não são fases. Governança aparece quando se definem as alçadas na abertura e de novo quando se pede o encerramento formal. Riscos aparecem no planejamento, quando se identificam as ameaças, na execução, quando uma resposta precisa ser acionada, e no encerramento, quando se prepara um plano para voltar ao sistema antigo. Partes interessadas atravessam o projeto inteiro, do mapa inicial à conversa com os pacientes idosos que estranham o sistema novo.

Outra lição importante é a diferença entre tratar a causa e aliviar o sintoma. Quando o jurídico, esquecido no mapa de partes interessadas, ameaça travar o plano, a saída que resolve é trazê-lo para dentro das decisões, e não contorná-lo. Quando o orçamento aperta, a saída que protege o valor é rever as entregas pelo retorno de cada uma, e não cortar o que for mais fácil. O jogo explica, para cada situação, por que a melhor ação é a melhor e por que ela pertence àquele domínio.

Para aplicar no seu projeto, faça um exercício simples na próxima reunião de acompanhamento: liste as decisões e pendências abertas e marque o domínio de cada uma. Em poucos minutos, você vai perceber quais domínios estão recebendo toda a atenção e quais estão esquecidos. Um projeto que só fala de cronograma e nunca de partes interessadas costuma ter uma surpresa guardada. Depois, reforce os pontos fracos com o Quiz PMBOK 8, que traz perguntas com explicação.

O jogo serve para quem já conhece o básico de gerenciamento de projetos e quer entender a lógica da 8ª edição, para quem estuda para certificações e para professores que querem uma atividade prática sobre o tema. No resultado, você vê seus acertos de ação e de domínio, os ajustes que fez, a saúde final do projeto e o desempenho em cada domínio.

Perguntas frequentes

Preciso ter lido o PMBOK 8ª edição para jogar?

Não. Cada situação vem com a explicação da melhor ação e do domínio a que ela pertence. Quem já leu o guia aproveita o jogo para testar a aplicação prática.

Quais domínios de desempenho aparecem no jogo?

Sete: Governança, Escopo, Cronograma, Financeiro, Partes interessadas, Recursos e Riscos. Cada situação tem uma ação ligada a um deles.

Como funciona a pontuação?

A melhor ação vale 10 pontos e o domínio certo vale mais 5. Uma ação fraca gera uma consequência na fase seguinte, e um bom ajuste recupera 5 pontos. O máximo é 150.

O jogo serve para estudar para certificação?

Ajuda a entender a lógica dos domínios e a aplicá-los em situações, mas não é um simulado oficial. Para complementar, use o Quiz PMBOK 8 da Projeto Diário.