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Projetos · Intermediário · 10 min
Conhecendo o PMBOK 8ª edição
Conduza um projeto do início ao fim e aprenda a ligar cada decisão ao domínio de desempenho certo.
- Projetos
- Intermediário
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- Sozinho · Em sala de aula
PMBOK 8ª edição · 5 fases · cerca de 10 minutos
Arraste, decida, erre e ajuste
Conduza um projeto do início ao fim. Em cada situação, escolha a melhor ação e ligue-a ao domínio de desempenho certo. Decisões ruins voltam na fase seguinte, e você terá a chance de corrigir o rumo.
O projeto: você é gerente do Agenda Aurora, que vai levar agendamento on-line às 12 unidades das Clínicas Aurora, uma rede de saúde fictícia. Há diretoria, médicos, recepcionistas, uma software house contratada e pacientes esperando o resultado.
- DecidaSão 10 situações em 5 fases. Escolha a melhor ação entre as opções: vale 10 pontos.
- Arraste até o domínioLigue a ação a um dos 7 domínios de desempenho, arrastando o cartão ou tocando no domínio: vale mais 5 pontos.
- Erre e ajusteAção ruim gera uma consequência na fase seguinte e baixa a saúde do projeto. Um bom ajuste recupera 5 pontos. Máximo: 150.
Nenhuma consequência pendenteSuas ações da fase anterior mantiveram o projeto nos trilhos.
Como você ajusta o rumo? Teclas A a C
Domínio envolvido: .
Arraste este cartão até um domínio ou toque nele abaixo.
O que você faz?
A qual domínio de desempenho essa ação se liga? Teclas 1 a 7
O domínio certo é .
Você marcou , domínio que trata de .
Balanço do projeto Agenda Aurora
Desempenho por domínio
Pontos obtidos em cada domínio, somando ação, domínio e ajustes.
Como o projeto terminou
Saúde final do projeto
- Melhores ações de primeira
- Consequências geradas
- Ajustes bem-sucedidos
O que isso significa na prática
3 aprendizados para levar ao seu projeto
Ranking
Sua posição:
Salvando seu resultado...
Seu resultado foi salvo.
Partida concluída
Nova melhor marca neste navegador.
Partida fora do ranking (sem relógio ou refeita).
O que mudou com a decisão diferente
| Indicador | Partida original | Com a decisão diferente |
|---|---|---|
| Pontos |
-
1 Viver: o que aconteceu
Entregas por rodada
-
-
2 Refletir
-
3 Entender
-
4 Aplicar no seu projeto
Raciocínio do especialista
O tempo acabou e a decisão foi tomada por omissão.
(sua escolha)
O que você aprendeu nesta partida
Calibração: saber o que se sabe
Próximo passo
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O que você vai aprender
- Reconhecer o domínio de desempenho por trás de cada decisão de projeto
- Perceber que os domínios atravessam o projeto inteiro, da abertura ao encerramento
- Corrigir o rumo quando uma decisão fraca volta como consequência
- Escolher a ação que trata a causa, e não só o sintoma
Como funciona
Você é gerente do Agenda Aurora, que leva agendamento on-line às 12 unidades de uma rede de clínicas fictícia.
Em dez situações distribuídas em cinco fases, escolhe a melhor ação e a arrasta, ou toca, até o domínio de desempenho.
Decisões fracas voltam na fase seguinte como consequência, com chance de ajuste; no fim, você vê seu desempenho por domínio.
Sobre projetos
A 8ª edição do PMBOK organiza a gestão de projetos em torno de domínios de desempenho: grupos de atividades que precisam de atenção durante todo o projeto, e não só numa etapa. Este jogo trabalha com sete deles, do jeito que a Projeto Diário os apresenta: Governança, Escopo, Cronograma, Financeiro, Partes interessadas, Recursos e Riscos. Em vez de decorar a lista, você aprende a reconhecer cada domínio no meio de uma situação concreta, que é como eles aparecem no trabalho.
Você é gerente do Agenda Aurora, um projeto que vai levar agendamento on-line às 12 unidades das Clínicas Aurora, uma rede de saúde fictícia. Há diretoria, médicos, recepcionistas, uma software house contratada, um jurídico preocupado com dados de saúde e pacientes esperando o resultado. O projeto passa por cinco fases, da abertura ao encerramento, e em cada fase aparecem duas situações sorteadas entre mais de trinta.
Cada situação pede duas decisões. Primeiro, você escolhe a melhor ação entre as opções, e isso vale 10 pontos. Depois, arrasta a ação, ou toca, até o domínio de desempenho em que ela se encaixa, e isso vale mais 5. A parte mais interessante vem quando você erra a ação: a consequência aparece na fase seguinte, a saúde do projeto cai e você tem uma chance de ajustar o rumo. Um bom ajuste recupera parte dos pontos, mas nunca todos, porque na vida real corrigir custa mais do que acertar da primeira vez.
O jogo mostra algo que costuma confundir quem está começando: domínios não são fases. Governança aparece quando se definem as alçadas na abertura e de novo quando se pede o encerramento formal. Riscos aparecem no planejamento, quando se identificam as ameaças, na execução, quando uma resposta precisa ser acionada, e no encerramento, quando se prepara um plano para voltar ao sistema antigo. Partes interessadas atravessam o projeto inteiro, do mapa inicial à conversa com os pacientes idosos que estranham o sistema novo.
Outra lição importante é a diferença entre tratar a causa e aliviar o sintoma. Quando o jurídico, esquecido no mapa de partes interessadas, ameaça travar o plano, a saída que resolve é trazê-lo para dentro das decisões, e não contorná-lo. Quando o orçamento aperta, a saída que protege o valor é rever as entregas pelo retorno de cada uma, e não cortar o que for mais fácil. O jogo explica, para cada situação, por que a melhor ação é a melhor e por que ela pertence àquele domínio.
Para aplicar no seu projeto, faça um exercício simples na próxima reunião de acompanhamento: liste as decisões e pendências abertas e marque o domínio de cada uma. Em poucos minutos, você vai perceber quais domínios estão recebendo toda a atenção e quais estão esquecidos. Um projeto que só fala de cronograma e nunca de partes interessadas costuma ter uma surpresa guardada. Depois, reforce os pontos fracos com o Quiz PMBOK 8, que traz perguntas com explicação.
O jogo serve para quem já conhece o básico de gerenciamento de projetos e quer entender a lógica da 8ª edição, para quem estuda para certificações e para professores que querem uma atividade prática sobre o tema. No resultado, você vê seus acertos de ação e de domínio, os ajustes que fez, a saúde final do projeto e o desempenho em cada domínio.
Perguntas frequentes
Preciso ter lido o PMBOK 8ª edição para jogar?
Não. Cada situação vem com a explicação da melhor ação e do domínio a que ela pertence. Quem já leu o guia aproveita o jogo para testar a aplicação prática.
Quais domínios de desempenho aparecem no jogo?
Sete: Governança, Escopo, Cronograma, Financeiro, Partes interessadas, Recursos e Riscos. Cada situação tem uma ação ligada a um deles.
Como funciona a pontuação?
A melhor ação vale 10 pontos e o domínio certo vale mais 5. Uma ação fraca gera uma consequência na fase seguinte, e um bom ajuste recupera 5 pontos. O máximo é 150.
O jogo serve para estudar para certificação?
Ajuda a entender a lógica dos domínios e a aplicá-los em situações, mas não é um simulado oficial. Para complementar, use o Quiz PMBOK 8 da Projeto Diário.