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Métodos Ágeis e Scrum

Sprint backlog: o que é, como montar e exemplo

O Sprint Backlog é o plano que os Developers montam para a Sprint: o objetivo, os itens escolhidos e o trabalho necessário para entregá-los. Parece simples, mas é o artefato que mais se deforma na prática. Em alguns times vira uma lista de tarefas distribuídas pelo gerente na segunda-feira; em outros, uma cópia do topo do Product Backlog, sem plano nenhum.

Os dois extremos trazem o mesmo problema: ninguém consegue olhar o plano e dizer, numa terça-feira qualquer, se o time está perto ou longe da Meta da Sprint. E é exatamente para isso que ele existe.

A seguir estão a definição pelo Guia do Scrum, quem manda no plano da Sprint, como montá-lo, um exemplo preenchido e um modelo para copiar.

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O que é Sprint Backlog, segundo o Guia do Scrum

O Guia do Scrum 2020 diz que o Sprint Backlog é composto de três partes:

  1. A Meta da Sprint (o porquê). O objetivo único da Sprint e o compromisso deste artefato.
  2. Os itens do Product Backlog selecionados para a Sprint (o quê).
  3. Um plano de ação para entregar o Incremento (o como).

O Guia acrescenta características que orientam o uso no dia a dia:

  • É um plano feito pelos Developers e para os Developers.
  • É uma imagem visível e em tempo real do trabalho que os Developers pretendem realizar na Sprint.
  • É atualizado ao longo da Sprint, conforme o time aprende.
  • Deve ter detalhe suficiente para que os Developers inspecionem o progresso na Daily Scrum.

O Sprint Backlog é um dos três artefatos do Scrum, ao lado do Product Backlog e do Incremento. Como os três se relacionam está em artefatos do Scrum, e o panorama do framework, no guia completo de métodos ágeis e Scrum.

Quem é dono do Sprint Backlog e quem pode mudá-lo

Os Developers são donos desse plano. Isso tem consequências práticas:

  • As tarefas são deles. Ninguém de fora do grupo, nem o Product Owner nem um gestor, distribui tarefas ou define como o trabalho será feito.
  • Eles podem mudar o plano a qualquer momento. Tarefas novas aparecem, outras são descartadas, a ordem muda. Isso é sinal de aprendizado, não de falha.
  • O escopo é renegociado com o Product Owner. Se o trabalho se mostrar maior do que o previsto, os Developers conversam com o PO sobre o que sai, sem comprometer a meta.
  • A Meta da Sprint não muda. Se ela perder o sentido, só o Product Owner pode cancelar a Sprint.

Como escrever uma meta que realmente oriente essas decisões está em meta da sprint.

Como montar o Sprint Backlog: passo a passo

O plano nasce na Sprint Planning. O roteiro completo do evento está em Sprint Planning: como conduzir; aqui o foco é o artefato que sai dele.

  1. Escreva a Meta da Sprint no topo. Ela é a primeira linha do plano e o filtro para tudo o que vem abaixo.
  2. Liste os itens selecionados. Os itens do Product Backlog que os Developers acreditam conseguir concluir, de acordo com a Definição de Pronto, dentro da capacidade da Sprint.
  3. Marque quais itens servem à meta. Se houver itens que não servem, deixe isso visível: são os primeiros candidatos a sair se o tempo apertar.
  4. Decomponha os primeiros itens em tarefas. O Guia diz que isso costuma ser feito quebrando os itens em unidades de trabalho de um dia ou menos. Não é preciso detalhar tudo no primeiro dia; os itens do fim da lista podem ser decompostos depois.
  5. Inclua o trabalho que a Definição de Pronto exige. Testes, revisão de código, documentação, implantação em homologação. Se não estiver no plano, vai ficar para "depois".
  6. Inclua a melhoria escolhida na Retrospectiva, quando houver. O Guia diz que as melhorias de maior impacto podem entrar no Sprint Backlog da Sprint seguinte.
  7. Deixe tudo visível num quadro. Físico ou digital, com colunas simples, e com a meta à vista de todos.

A diferença entre item do backlog e tarefa é simples: o item diz o que o usuário ganha e é ordenado pelo Product Owner; a tarefa diz o que os Developers vão executar e só eles a organizam.

Exemplo de Sprint Backlog preenchido

O exemplo é ilustrativo. Uma rede de academias está construindo o aplicativo de agendamento de aulas, em Sprints de duas semanas.

Meta da Sprint: o aluno consegue reservar uma vaga em aula coletiva pelo aplicativo e receber a confirmação.

Item do Product Backlog Serve à meta? Tarefas (plano dos Developers) Situação
Ver a grade de aulas da unidade Sim Consultar a grade no sistema da academia; montar a tela de grade; tratar unidade sem aulas cadastradas; testes automatizados Em andamento
Reservar vaga em aula Sim Criar a regra de limite de vagas; tela de confirmação; bloquear reserva duplicada; testes da regra de limite A fazer
Receber confirmação da reserva Sim Enviar notificação no aparelho; texto da mensagem validado com o marketing; teste em Android e iOS A fazer
Ajustar contraste dos botões para acessibilidade Não Revisar paleta; ajustar componentes; validar com leitor de tela A fazer
Melhoria da Retrospectiva: automatizar a publicação em homologação Não (processo) Configurar a esteira; documentar o passo a passo Concluída

Repare em três coisas. A meta está acima de tudo. O item de acessibilidade entrou porque havia capacidade, mas fica claro que ele sai primeiro se algo der errado. E a melhoria da Retrospectiva aparece no plano, com tarefas, em vez de ficar numa ata.

Modelo de Sprint Backlog para copiar

SPRINT BACKLOG: [produto]           Sprint [n]: [dd/mm] a [dd/mm]

META DA SPRINT:
[quem] consegue [fazer o quê], para [qual benefício]

ITENS SELECIONADOS
1. [item do Product Backlog]       Serve à meta: sim/não   Tamanho: [ ]
   Tarefas:
   [ ] [tarefa de um dia ou menos]
   [ ] [tarefa]
   [ ] Trabalho da Definição de Pronto (testes, revisão, homologação)
2. [item]
   ...

MELHORIA DA RETROSPECTIVA
[ ] [ação]   Como vamos medir: [ ]

IMPEDIMENTOS E RISCOS
[descrição]   Dono: [ ]   Desde: [dd/mm]

NOTAS DE RENEGOCIAÇÃO COM O PRODUCT OWNER
[dd/mm] [o que saiu ou entrou e por quê]

A última seção não é exigência do Guia, mas ajuda muito na Sprint Review: mostra às partes interessadas, com datas, o que mudou no escopo e por quê.

Como acompanhar o Sprint Backlog durante a Sprint

  • Na Daily Scrum, os Developers olham o quadro da Sprint para responder se estão mais perto da meta e ajustam o plano do dia. Se o quadro não permite essa leitura em poucos segundos, ele está detalhado demais ou de menos.
  • Ao longo do dia, cada pessoa atualiza o que pegou e o que terminou. Atualização só na véspera da Review esconde problemas.
  • Com um gráfico simples, como o burndown do trabalho restante, o time vê a tendência. O Guia não exige gráfico; use se ajudar.
  • No quadro, colunas como "a fazer", "em andamento", "em revisão" e "pronto" bastam para começar. O artigo quadro Scrum traz um modelo para montar o seu.

Erros comuns ao montar e usar o plano da Sprint

  • Tarefas atribuídas por alguém de fora. Tira dos Developers a responsabilidade pelo plano e pela meta.
  • Sem Meta da Sprint. Vira uma lista de itens, e qualquer corte de escopo parece fracasso.
  • Plano que não muda. Se o plano do último dia é igual ao do primeiro, ninguém atualizou.
  • Itens maiores que a Sprint. Sinal de que o refinamento não aconteceu antes da planning.
  • Trabalho invisível. Suporte, reuniões técnicas e correções urgentes ficam fora do quadro, e a capacidade some sem explicação.

O que fazer agora

Na próxima Sprint Planning, use o modelo acima: comece pela meta, marque o que serve a ela e decomponha só os primeiros itens. Na Retrospectiva, pergunte se o plano ajudou a decidir algo durante a Sprint. Se o time usa o Jira, vale configurar o quadro para mostrar a meta, os itens e as tarefas da forma que o time realmente trabalha; o curso Jira Avançado da Projeto Diário trata da configuração de fluxos, quadros, automações e relatórios para times de entrega.

Perguntas frequentes

O que é Sprint Backlog?
É o plano dos Developers para a Sprint. Pelo Guia do Scrum 2020, ele reúne a Meta da Sprint (por quê), os itens do Product Backlog selecionados (o quê) e o plano de ação para entregar o Incremento (como).
Quem é responsável pelo Sprint Backlog?
Os Developers. O Guia do Scrum o descreve como um plano feito pelos Developers e para os Developers. O Product Owner participa da seleção dos itens e da renegociação de escopo, mas não define as tarefas.
O Sprint Backlog pode mudar durante a Sprint?
Pode e deve, à medida que o time aprende. Tarefas surgem e somem, e o escopo pode ser renegociado com o Product Owner. O que não muda é a Meta da Sprint.
Qual a diferença entre Sprint Backlog e Product Backlog?
O Product Backlog é a lista ordenada de tudo o que pode melhorar o produto, gerida pelo Product Owner. O Sprint Backlog é o recorte e o plano de uma única Sprint, gerido pelos Developers.

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