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Métodos Ágeis e Scrum

Artefatos do Scrum: backlogs, incremento e compromissos

Os artefatos do Scrum são as três peças de informação que tornam o trabalho visível para o time e para quem acompanha o produto: o Product Backlog, o Sprint Backlog e o Incremento. Se você já viu um "backlog" que é só uma planilha de pedidos ou um "incremento" que ninguém pode usar, já percebeu que o nome certo não garante o efeito certo.

O Guia do Scrum 2020 define cada artefato como algo que representa trabalho ou valor e que existe para maximizar a transparência. Na mesma versão, os autores acrescentaram um compromisso para cada artefato. O compromisso é a referência contra a qual o progresso é medido, e é ele que separa um backlog útil de uma lista de desejos.

Se você está começando no framework, o artigo o que é Scrum dá o panorama de papéis, eventos e artefatos. Aqui o foco é aprofundar os artefatos: o que cada um contém, quem cuida dele e os sinais de que ele não está cumprindo o seu papel.

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Quais são os artefatos do Scrum e seus compromissos

Artefato Responde à pergunta Compromisso Quem responde por ele
Product Backlog O que pode ser feito para melhorar o produto? Meta do Produto Product Owner
Sprint Backlog O que vamos entregar nesta Sprint, por quê e como? Meta da Sprint Developers
Incremento O que já está pronto e utilizável? Definição de Pronto Scrum Team (os Developers garantem a qualidade)

Os três se encadeiam. O Product Backlog alimenta o Sprint Backlog na Sprint Planning; o trabalho do Sprint Backlog gera Incrementos durante a Sprint; e o que se aprende com os Incrementos na Sprint Review muda o Product Backlog. Um artefato malcuidado contamina os outros dois.

Product Backlog e Meta do Produto

O Product Backlog é uma lista emergente e ordenada do que é necessário para melhorar o produto. É a única fonte de trabalho do Scrum Team. Duas palavras dessa definição fazem diferença na prática:

  • Emergente: o backlog nunca está completo. Itens entram, saem e mudam conforme o time e os stakeholders aprendem.
  • Ordenada: não basta classificar itens como "alta" ou "média" prioridade. Cada item tem uma posição, e o topo é o que o time fará primeiro.

Os itens do topo precisam estar claros e pequenos o bastante para caber numa Sprint. Os do fundo podem ser vagos. O trabalho de detalhar, dividir e dimensionar os itens se chama refinamento, uma atividade contínua (não é um evento do Scrum) explicada no artigo sobre refinamento do backlog.

O compromisso do Product Backlog é a Meta do Produto: um estado futuro do produto que serve de alvo para o planejamento. O Guia diz que o Scrum Team precisa cumprir ou abandonar uma Meta do Produto antes de assumir a próxima. Uma boa Meta do Produto é curta e verificável. "Melhorar o atendimento" não serve; "o cidadão solicita e acompanha a segunda via de documentos sem ir ao balcão" serve.

Para entender o conceito de backlog fora do Scrum e as diferenças entre backlog de produto e de projeto, veja o que é backlog na metodologia ágil.

Sprint Backlog e Meta da Sprint

O Sprint Backlog é composto de três partes:

  1. A Meta da Sprint (por quê): o objetivo único da Sprint.
  2. Os itens do Product Backlog selecionados (o quê).
  3. Um plano de ação para entregar o Incremento (como), normalmente na forma de tarefas.

O Guia descreve o Sprint Backlog como um plano feito pelos Developers e para os Developers. Ele é atualizado ao longo da Sprint, à medida que o time aprende, e precisa ter detalhe suficiente para que o progresso seja inspecionado na Daily Scrum.

O compromisso é a Meta da Sprint. Ela dá flexibilidade: se o time descobre que um item é maior do que parecia, pode renegociar o escopo com o Product Owner, desde que a meta continue alcançável. Sem meta, o Sprint Backlog vira uma lista de tarefas soltas, e qualquer imprevisto vira discussão sobre o que cortar sem critério. O artigo sobre Sprint Backlog traz modelos e exemplos de como montá-lo.

Incremento e Definição de Pronto

O Incremento é um passo concreto rumo à Meta do Produto. Cada Incremento se soma aos anteriores e é verificado para garantir que todos funcionam juntos. Para ter valor, precisa ser utilizável.

Três pontos do Guia que costumam surpreender:

  • Pode haver vários Incrementos na mesma Sprint.
  • Um Incremento pode ser entregue antes do fim da Sprint; a Sprint Review não é a "data de entrega".
  • Trabalho que não atende à Definição de Pronto não faz parte do Incremento. Ele volta para o Product Backlog para consideração futura.

O compromisso do Incremento é a Definição de Pronto (Definition of Done): a descrição formal do estado em que o Incremento atende às medidas de qualidade exigidas para o produto. Se a organização já tem um padrão de qualidade, todos os times seguem esse padrão como mínimo; se não tem, o Scrum Team cria a sua.

Um exemplo de Definição de Pronto para um time que desenvolve um sistema interno:

  • código revisado por outra pessoa do time;
  • testes automatizados passando no ambiente de homologação;
  • critérios de aceitação conferidos pelo Product Owner;
  • documentação de uso atualizada;
  • publicado em homologação sem erro de implantação.

Fora de TI, a lógica é a mesma. Num time de marketing, "pronto" pode significar texto revisado, peça aprovada pelo jurídico e publicada no canal. Numa equipe de reforma de agências bancárias que trabalha em ciclos, pode significar ambiente vistoriado, laudo emitido e área liberada para uso.

Como os artefatos garantem transparência

O Guia lembra que os artefatos só ajudam se forem transparentes. Decisões baseadas em artefatos pouco claros carregam valor menor e risco maior. Na prática, isso quer dizer:

  • qualquer stakeholder consegue abrir o Product Backlog e entender o que vem a seguir;
  • qualquer pessoa do time consegue olhar o Sprint Backlog e dizer se a Meta da Sprint está em risco;
  • ninguém precisa perguntar se uma funcionalidade "está pronta mesmo": a Definição de Pronto responde.

Quadros, gráficos de burndown e relatórios de velocidade ajudam nessa transparência, mas não são artefatos do Scrum. São práticas complementares que o time escolhe usar.

Sinais de que um artefato não está funcionando

Sinal Artefato afetado O que fazer
Backlog com centenas de itens que ninguém lê Product Backlog Arquivar o que não será feito nos próximos meses e ordenar o restante
Itens do topo chegam à Sprint Planning sem critério de aceitação Product Backlog Reservar tempo de refinamento ao longo da Sprint
A Sprint começa sem uma frase que diga por que ela existe Sprint Backlog Definir a Meta da Sprint antes de escolher os itens
O quadro de tarefas não muda há três dias Sprint Backlog Atualizar o plano na Daily Scrum, não só relatar
"Está pronto, só falta testar" Incremento Escrever a Definição de Pronto e aplicá-la sem exceção
Nada é entregue a usuários antes do fim do projeto Incremento Rever a Definição de Pronto para incluir "utilizável por quem vai usar"

Por onde começar

Se o seu time já usa Scrum, faça um teste com os três compromissos: peça a três pessoas que escrevam, sem consultar nada, a Meta do Produto, a Meta da Sprint atual e a Definição de Pronto. Se as respostas forem diferentes (ou se alguém não souber responder), o problema não está na ferramenta, está na transparência dos artefatos. Comece corrigindo o compromisso que teve a resposta mais desencontrada. O guia completo de métodos ágeis e Scrum mostra como os artefatos se encaixam no ciclo ágil como um todo.

Para estudar os artefatos junto com papéis, eventos e práticas de engenharia que sustentam a Definição de Pronto, o curso Agile Scrum Foundation da Projeto Diário cobre o framework completo em vídeo e prepara para o exame ASF.

Perguntas frequentes

Quais são os 3 artefatos do Scrum?
Product Backlog, Sprint Backlog e Incremento. Cada um tem um compromisso associado no Guia do Scrum 2020: a Meta do Produto, a Meta da Sprint e a Definição de Pronto, respectivamente.
O gráfico de burndown é um artefato do Scrum?
Não. Burndown, burnup, quadro de tarefas e relatório de velocidade são práticas complementares que muitos times usam. O Guia do Scrum define apenas três artefatos e deixa o time livre para escolher como tornar o progresso visível.
Quem é dono de cada artefato?
O Product Owner responde pelo Product Backlog e pela Meta do Produto. O Sprint Backlog pertence aos Developers. O Incremento é responsabilidade do Scrum Team inteiro, e os Developers garantem que ele atenda à Definição de Pronto.
Pode haver mais de um incremento na mesma Sprint?
Pode. O Guia do Scrum diz que vários incrementos podem ser criados dentro de uma Sprint e que um incremento pode ser entregue aos stakeholders antes do fim dela. A soma de todos é apresentada na Sprint Review.

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