Dinâmicas de retrospectiva: modelos e exemplos para a sprint
A retrospectiva começa com a mesma pergunta de sempre, "o que foi bom e o que pode melhorar?", e termina com as mesmas respostas de sempre: comunicação, reuniões demais, requisitos que mudam. Depois de algumas Sprints, ninguém espera mais nada do evento. Trocar o modelo de retrospectiva Scrum não resolve tudo, mas muda o ângulo da conversa, e um ângulo novo costuma revelar o que a pergunta genérica esconde.
O Guia do Scrum 2020 define o propósito da Sprint Retrospective: planejar formas de aumentar a qualidade e a eficácia. O time inspeciona como foi a última Sprint em relação a pessoas, interações, processos, ferramentas e Definição de Pronto, e identifica as mudanças mais úteis. O Guia não prescreve nenhuma dinâmica. Isso fica a cargo do time e de quem facilita.
Abaixo estão oito dinâmicas com passo a passo, um critério para escolher entre elas, uma pauta pronta para copiar e um exemplo preenchido. Se o problema do seu time não é a dinâmica, mas ações que nunca saem do papel, comece pelo artigo sobre retrospectiva ágil produtiva.
Formação relacionada
Papéis, eventos, práticas e ciclo de vida do Scrum, com preparação para o exame ASF.
A estrutura por trás de qualquer modelo
Toda boa retrospectiva segue cinco fases, popularizadas por Esther Derby e Diana Larsen no livro Agile Retrospectives. As dinâmicas abaixo se encaixam principalmente nas fases 2 e 3.
- Preparar o ambiente. Lembrar o objetivo, combinar o tempo e criar segurança para falar.
- Coletar dados. Trazer fatos e percepções sobre a Sprint.
- Gerar entendimento. Procurar padrões e causas, não só sintomas.
- Decidir o que fazer. Escolher poucas ações, com dono e prazo.
- Encerrar. Agradecer, registrar e avaliar rapidamente a própria retrospectiva.
O limite de tempo do Guia é de até três horas para Sprints de um mês. Para Sprints de duas semanas, 60 a 90 minutos costumam bastar.
Como escolher a dinâmica certa
| Situação do time | Dinâmica indicada |
|---|---|
| Time novo ou primeira retrospectiva | Começar, parar, continuar |
| Respostas repetidas há várias Sprints | 4Ls ou estrela-do-mar |
| Sprint longa ou cheia de acontecimentos | Linha do tempo |
| Projeto com riscos e prazo apertado | Barco a vela |
| Clima tenso ou desgaste emocional | Feliz, triste, bravo |
| Um problema que volta toda Sprint | Cinco porquês |
| Ações anteriores que não andaram | Retrospectiva das ações |
1. Começar, parar, continuar
Quando usar: times novos, retrospectivas curtas, primeira vez de quem facilita.
Como conduzir (45 a 60 minutos):
- Desenhe três colunas: começar, parar, continuar.
- Cada pessoa escreve, em silêncio, de dois a quatro cartões por coluna (10 minutos).
- Cada um lê e cola os seus cartões; o grupo agrupa os parecidos.
- Votação por pontos: três votos por pessoa nos temas mais importantes.
- Defina uma ou duas ações para os temas mais votados.
2. 4Ls: gostei, aprendi, faltou, desejei
Quando usar: quando "o que foi bom e o que foi ruim" já não rende. As quatro perguntas puxam aprendizado e desejo, e não só problema.
Como conduzir: quatro colunas (gostei, aprendi, faltou, desejei), escrita individual, leitura e agrupamento. A coluna "aprendi" costuma ser a mais rica, porque registra conhecimento que o time não percebeu que ganhou.
3. Barco a vela
Quando usar: projetos com metas claras e riscos à frente, como um lançamento com data marcada.
Como conduzir:
- Desenhe um barco, uma ilha (a meta), o vento (o que impulsiona), as âncoras (o que segura) e as rochas (os riscos à frente).
- O time escreve cartões para cada elemento.
- Discuta primeiro as âncoras, depois as rochas.
- As ações saem de soltar uma âncora ou desviar de uma rocha.
4. Linha do tempo da Sprint
Quando usar: Sprints com muitos acontecimentos, mudanças de escopo ou incidentes.
Como conduzir:
- Desenhe uma linha com os dias da Sprint.
- Cada pessoa cola eventos marcantes na data em que aconteceram, com uma cor para positivo e outra para negativo.
- Opcional: cada um desenha a sua curva de energia ao longo da Sprint.
- O grupo procura padrões: onde a energia caiu? O que aconteceu antes?
A linha do tempo resolve um problema comum: a memória do time se concentra nos últimos três dias.
5. Feliz, triste, bravo
Quando usar: quando o clima pesou e as emoções precisam aparecer antes da análise.
Como conduzir: três colunas (feliz, triste, bravo), escrita individual e leitura sem debate na primeira rodada. Na segunda rodada, o grupo escolhe um tema da coluna "bravo" ou "triste" para aprofundar. Quem facilita precisa garantir que a conversa trate de situações, e não de pessoas.
6. Estrela-do-mar
Quando usar: times maduros que querem ajustar práticas com mais nuance.
Como conduzir: cinco áreas, como as pontas de uma estrela: fazer mais, fazer menos, começar, parar e continuar. As áreas "mais" e "menos" permitem ajustes de intensidade que o formato de três colunas não captura, como "menos tempo de reunião de alinhamento com a área de negócio".
7. Cinco porquês
Quando usar: um problema específico que volta toda Sprint, como itens que sempre chegam incompletos ao fim.
Como conduzir:
- Escreva o problema numa frase objetiva.
- Pergunte por que ele acontece e registre a resposta.
- Repita a pergunta sobre a resposta, até chegar a uma causa sobre a qual o time consegue agir (em geral, de três a cinco rodadas).
- Defina a ação sobre a causa, e não sobre o sintoma.
8. Retrospectiva das ações
Quando usar: quando o time percebe que as ações das últimas retrospectivas não andaram.
Como conduzir: liste as ações das últimas três retrospectivas, marque o que foi feito, o que não foi e por quê. Muitas vezes a descoberta é que as ações eram grandes demais, não tinham dono ou dependiam de alguém fora do time.
Modelo de retrospectiva Scrum: pauta pronta de 75 minutos
| Tempo | Fase | Atividade |
|---|---|---|
| 5 min | Preparar o ambiente | Objetivo, acordos e uma pergunta rápida de abertura ("em uma palavra, como foi a Sprint?") |
| 10 min | Revisar ações | Status das ações da retrospectiva anterior |
| 25 min | Coletar dados | Dinâmica escolhida, com escrita individual e leitura |
| 15 min | Gerar entendimento | Agrupamento, votação e conversa sobre os temas mais votados |
| 15 min | Decidir o que fazer | Uma a três ações, com dono e prazo |
| 5 min | Encerrar | Registro e avaliação rápida da retrospectiva |
Exemplo de retrospectiva Scrum preenchida
Exemplo ilustrativo: um time de seis pessoas implantando um sistema de gestão de chamados numa empresa de serviços, Sprint de duas semanas, dinâmica começar, parar e continuar.
- Começar: testar com usuários da central antes da Sprint Review; incluir o pessoal de infraestrutura no refinamento.
- Parar: aceitar pedidos de mudança por mensagem direta; deixar os testes de integração para o último dia.
- Continuar: Daily em 15 minutos com a Meta da Sprint visível; pareamento nas tarefas de integração.
Temas mais votados: pedidos de mudança fora do backlog (cinco votos) e testes de integração no fim (quatro votos).
Ações:
- Toda solicitação recebida por mensagem vai para o Product Owner, que decide se entra no backlog. Dono: Product Owner. A partir da próxima Sprint.
- Incluir "testado em integração" na Definição de Pronto. Dono: Developers. Revisar na próxima retrospectiva.
Duas ações, com dono e data, valem mais do que dez sugestões soltas.
Erros comuns ao usar dinâmicas
- Trocar de dinâmica para fugir do problema. Se o mesmo tema aparece em todos os formatos, o tema é o problema.
- Gastar o tempo na dinâmica e não sobrar tempo para decidir. Proteja os 15 minutos finais.
- Ações demais. Mais de três ações por Sprint raramente são cumpridas.
- Gestor na sala. A presença de quem avalia o time costuma calar as questões mais importantes.
- Pular a retrospectiva quando a Sprint aperta. É exatamente quando ela mais ajuda. O artigo sobre erros comuns no Scrum mostra por que o evento pulado é sintoma de um problema maior.
A retrospectiva é o último dos eventos do Scrum na Sprint e alimenta a próxima Sprint Planning: as melhorias mais importantes podem até entrar no Sprint Backlog seguinte. O guia completo de métodos ágeis e Scrum mostra como esse ciclo se encaixa no conjunto.
Como registrar e acompanhar as ações
Escolha a dinâmica da próxima retrospectiva pela tabela de situações, separe 15 minutos no fim para decidir e registre as ações num lugar que o time veja todo dia. A ata de reunião com controle de ações da Projeto Diário registra decisões e ações com responsável, prazo e situação, avisa quando há ação atrasada ou sem dono e baixa a ata em Word, PDF ou Markdown. Abra a retrospectiva seguinte com essa ata na tela e revise o que foi combinado antes de escolher a dinâmica.