Projeto Diário

Dinâmica: Escape Room do Projeto

Ao final, os participantes aplicam em conjunto caminho crítico, CPI, SPI e estimativa no término, valor monetário esperado, tipos de mudança de escopo e a grade de poder e interesse, e explicam o raciocínio de cada sala para o grupo.

Para quem: Turmas de gestão de projetos, cursos preparatórios e equipes em treinamento corporativo, de 4 a 40 participantes em times de 3 a 5 pessoas. Funciona como escape room corporativo em integrações, encerramentos de curso e semanas de capacitação.

Jogo: https://www.projetodiario.com.br/experiencias/escape-room-do-projeto

Roteiro de 30 minutos

EtapaTempoComo conduzir
Abertura3 minApresente a história: a inauguração da nova loja está ameaçada, e a equipe só sai da sala de guerra abrindo os cinco cadeados.
Formação dos times2 minForme times de 3 a 5 pessoas, entregue a cartela de fórmulas e combine que cada time joga no modo Profissional, num único aparelho.
Salas 1 a 516 minOs times resolvem as cinco salas com o relógio de quinze minutos. Anote no quadro a hora em que cada time abre o último cadeado.
Debate7 minProjete o jogo no modo apresentação e revele sala por sala. Use as perguntas de debate das salas em que mais times travaram.
Fechamento2 minCada pessoa escreve qual cadeado estaria mais perto de travar no projeto em que trabalha hoje.

Roteiro de 60 minutos

EtapaTempoComo conduzir
Abertura5 minApresente a história e pergunte à turma qual tema de projeto costuma dar mais problema: prazo, custo, riscos, escopo ou pessoas.
Formação dos times5 minForme times de 3 a 5 pessoas com perfis misturados. Cada time escolhe quem lê, quem calcula e quem confere a resposta antes de digitar.
Salas 1 a 518 minOs times jogam no modo Profissional. Quem terminar antes tenta o modo Executivo, sem dicas e com dez minutos.
Debate sala a sala15 minNo modo apresentação, revele cada sala e use as perguntas de debate com as respostas comentadas. Peça a um time diferente que explique cada cálculo.
Lições aprendidas no QuadroVisual12 minAbra o modelo de lições aprendidas no QuadroVisual e peça que cada time registre o que funcionou, o que travou e o que levaria para um projeto real.
Fechamento5 minCada participante define uma ação para a próxima semana, como calcular o CPI do próprio projeto ou revisar a reserva de contingência.

Perguntas de debate e respostas comentadas

  1. Por que o menor prazo possível vem do caminho mais longo, e não do mais curto? (sala 1)

    Porque todas as atividades precisam ser feitas. O projeto só termina quando o caminho mais demorado termina; os caminhos mais curtos têm folga. Por isso reforçar uma atividade fora do caminho crítico não encurta o projeto.

  2. Se o CPI é 0,9, o projeto vai terminar necessariamente R$ 20 mil acima do orçamento? (sala 2)

    Não necessariamente. A estimativa ONT / CPI vale para o caso típico, em que o desempenho de custo continua igual. Se a causa do desvio já foi resolvida, ou se o restante do trabalho for diferente, outras estimativas podem ser mais adequadas. O cálculo é um alerta para agir, não uma sentença.

  3. Por que não reservar o impacto total das três ameaças, R$ 140 mil, para ficar seguro? (sala 3)

    Porque dificilmente as três vão acontecer. O valor monetário esperado pondera cada impacto pela probabilidade e dimensiona uma reserva proporcional ao risco do conjunto. Reservar tudo prende dinheiro que o projeto ou a empresa poderiam usar.

  4. A animação da designer não custou nada ao cliente. Ainda assim é um problema? (sala 4)

    É gold plating. Tudo que entra no produto precisa ser testado, documentado e mantido, e as horas saem do mesmo orçamento e do mesmo cronograma. A iniciativa merece reconhecimento, mas o caminho é propor a ideia como mudança para o cliente decidir.

  5. Denise tem pouco poder. Por que não deixá-la só em monitoramento? (sala 5)

    Porque o interesse dela é alto: a central de atendimento sente cedo os problemas da inauguração e fala com os clientes. Manter Denise informada traz alertas precoces e evita que o descontentamento chegue a quem tem mais poder.

Material para imprimir

Carta

Cartas das cinco salas

Uma carta por sala, com a história, os dados do enunciado e o espaço para a resposta, para jogar sem tela. O facilitador guarda as cartas de solução e só entrega a sala seguinte quando o time acerta.

Ficha

Cartela de fórmulas

Caminho crítico: o caminho mais longo da rede. CPI = VA / CR. SPI = VA / VP. EAC no caso típico = ONT / CPI. VME = probabilidade x impacto. Grade de poder e interesse: gerenciar de perto, manter satisfeito, manter informado, monitorar.

Quadro

Quadro dos cadeados

Quadro para anotar, por time, a hora em que cada cadeado abriu, o número de tentativas e as dicas usadas.

Depois do jogo

Depois da partida, abra com a turma um quadro de lições aprendidas: o que ajudou a abrir cada cadeado, onde o time travou e que prática cada pessoa vai levar para um projeto real. (quadrovisual.org)

Kit gratuito da Projeto Diário · projetodiario.com.br/experiencias/escape-room-do-projeto/dinamica · Treinamento para equipes: projetodiario.com.br/empresas